Initial commit: C language learning code
This commit is contained in:
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <time.h>
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#include <math.h>
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#include <stdbool.h>
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#include <string.h>
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#ifdef _WIN32
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#include <windows.h>
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#include <direct.h>
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#endif
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// !头文件
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/*
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1.头文件
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把函数原型放到一个头文件(以.h结尾)中,在需要调用这个函数的源代码文件(.c文件)中#include这个头文件,就能让编译器在编译的时候知道函数的原型
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2.#include
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#include是一个编译预处理指令,和宏一样,在编译之前就处理了
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它把那个文件的全部文本内容原封不动地插入到它所在的地方
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所以也不是一定要在.c文件的最前面#include
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3.""还是<>
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#include有两种形式来指出要插入的文件
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""要求编译器首先在当前目录(.c文件所在的目录) 寻找这个文件,如果没有,到编译器指定的目录去找
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<>让编译器只在指定的目录去找
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编译器自己知道自己的标准库的头文件在哪里
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环境变量和编译器命令行参数也可以指定寻找头文件的目录
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4.#include的误区
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#include不是用来引入库的
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stdio.h里只有print的原型,print的代码在另外的地方,某个.lib(Windows)或.a(Unix)中
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现在的C语言编译器默认会引入所有的标准库
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#include <stdio.h>只是为了让编译器知道printf函数的原型,保证你调用时给出的参数值是正确的类型
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5.头文件
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在使用和定义这个函数的地方都应该#include这个头文件
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一般的做法就是任何.c都有对应的同名的.h,把所有对外公开的函数的原型和全局变量的声明都放进去
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6.不对外公开的函数
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在函数前面加上static就使得它成为只能在所在的编译单元中被使用的函数
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在全局变量前面加上static就使得它成为只能在所在的编译单元中被使用的全局变量
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*/
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int main()
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{
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// 设置控制台编码为UTF-8
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#ifdef _WIN32
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system("chcp 65001 > nul"); // 设置控制台编码为UTF-8
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SetConsoleOutputCP(65001); // 设置控制台输出编码
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SetConsoleCP(65001); // 设置控制台输入编码
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#endif
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return 0;
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}
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