v8.0版本更新:添加SDL3图形化界面功能和完善文档

This commit is contained in:
2025-09-18 19:08:37 +08:00
parent 1d8e2e25cf
commit 0e53b09d9b
16 changed files with 827 additions and 100 deletions
+38 -11
View File
@@ -2,9 +2,9 @@
========================================
项目名称:五子棋多模式对战系统
统计时间:2025年7月20
项目版本:v7.0
开发语言:C语言
统计时间:2025年9月18
项目版本:v8.0
开发语言:C语言 + SDL3图形库
GitHub仓库:https://github.com/LHY0125/Gobang-Game.git
========================================
@@ -21,7 +21,8 @@ GitHub仓库:https://github.com/LHY0125/Gobang-Game.git
├── ui.c 204行
├── config.c 331行
├── network.c 426行
── globals.c 37行
── globals.c 37行
└── gui.c 450行 (v8.0新增)
【头文件 (.h)】
├── gobang.h 101行
@@ -33,21 +34,28 @@ GitHub仓库:https://github.com/LHY0125/Gobang-Game.git
├── config.h 170行
├── network.h 186行
├── globals.h 41行
── type.h 93行
── type.h 93行
└── gui.h 85行 (v8.0新增)
========================================
📈 总计统计
========================================
总代码行数:4,398行
总代码行数:4,933行 (v8.0新增535行)
文件类型分布:
• C源文件:3,527行 (80.2%)
• 头文件:871行 (19.8%)
• C源文件:3,977行 (80.6%)
• 头文件:956行 (19.4%)
v8.0版本新增:
• GUI图形界面模块:535行 (10.8%)
• 安装包配置文件:2个
• 编译脚本文件:1个
模块代码分布:
• 游戏模式模块:917行 (20.9%)
• AI智能模块:589行 (13.4%)
• 游戏模式模块:917行 (18.6%)
• AI智能模块:589行 (11.9%)
• GUI图形界面模块:535行 (10.8%) (v8.0新增)
• 记录系统模块:531行 (12.1%)
• 网络对战模块:426行 (9.7%)
• 配置管理模块:331行 (7.5%)
@@ -100,6 +108,10 @@ GitHub仓库:https://github.com/LHY0125/Gobang-Game.git
✓ 跨平台支持:Windows和Linux双平台兼容
【技术亮点】
• SDL3图形化界面实现(v8.0新增)
• 双版本架构设计(控制台+GUI)(v8.0新增)
• 鼠标交互和事件驱动架构(v8.0新增)
• 专业安装包制作支持(v8.0新增)
• 完整的网络对战功能实现
• 智能AI算法与评估系统
• 灵活的配置管理系统
@@ -120,12 +132,18 @@ GitHub仓库:https://github.com/LHY0125/Gobang-Game.git
包括人机对战、双人对战和网络对战,功能丰富,架构清晰,
是C语言项目开发的优秀范例。
v8.0版本的图形化界面是项目发展的重大突破,
通过SDL3图形库实现了现代化的可视化界面,
支持鼠标交互操作,大幅提升了用户体验。
双版本架构设计既保持了控制台版本的轻量特性,
又提供了GUI版本的现代化体验,满足不同用户需求。
网络对战功能的加入使得项目具备了现代化游戏的特征,
支持实时在线对战,为用户提供了更丰富的游戏体验。
v7.0版本的代码架构重构是项目发展的重要里程碑,
通过配置统一管理、全局变量规范化、类型定义标准化等措施,
大幅提升了代码的可维护性和扩展性,为后续功能开发
大幅提升了代码的可维护性和扩展性,为v8.0的GUI功能
奠定了坚实的架构基础。
========================================
@@ -136,6 +154,7 @@ v7.0版本的代码架构重构是项目发展的重要里程碑,
• main.c/gobang.c - 主程序和核心游戏逻辑
• game_mode.c/h - 游戏模式管理(人机/双人/网络)
• ai.c/h - AI智能算法实现
• gui.c/h - SDL3图形化界面模块(v8.0新增)
• network.c/h - 网络对战功能
• record.c/h - 游戏记录与复盘
• ui.c/h - 用户界面管理
@@ -146,9 +165,17 @@ v7.0版本的代码架构重构是项目发展的重要里程碑,
配置文件:
• gobang_config.ini - 游戏配置文件
• compile_gui.bat - GUI版本编译脚本(v8.0新增)
安装包目录:
• installer/ - 安装包制作目录(v8.0新增)
• setup.iss - Inno Setup安装脚本
• installer.nsi - NSIS安装脚本
文档目录:
• MD/ - 项目文档目录
• README_GUI.md - GUI版本使用指南(v8.0新增)
• TXT/ - 文本文档目录
• records/ - 游戏记录存储目录
开发环境: