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https://github.com/LHY0125/Gobang-Game.git
synced 2026-05-10 02:19:46 +08:00
Update gobang.h
This commit is contained in:
@@ -2,8 +2,8 @@
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* @file gobang.h
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* @author 刘航宇(3364451258@qq.com、15236416560@163.com、lhy3364451258@outlook.com)
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* @brief 五子棋游戏头文件
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* @version 1.0
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* @date 2025-06-20
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* @version 2.0
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* @date 2025-06-24
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* @copyright Copyright (c) 2025
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@@ -164,10 +164,44 @@ int dfs(int x, int y, int player, int depth, int alpha, int beta, bool is_maximi
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*/
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void ai_move(int depth);
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/**
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* @brief 悔棋功能实现
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* @return true 悔棋成功
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* @return false 悔棋失败(步数不足)
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* @note 会撤销玩家和AI的最后一步操作
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*/
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bool return_move();
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/**
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* @brief 复盘游戏过程
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* 逐步重现游戏中的所有落子步骤
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*/
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void review_process();
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/**
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* @brief 评估玩家在整盘棋局中的表现
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* @param player 要评估的玩家(PLAYER/AI)
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* @return int 总分(已考虑方向重复计算)
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*/
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int evaluate_performance(int player);
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/**
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* @brief 将当前游戏记录保存到文件
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* @param filename 要保存的文件名
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* @return int 错误码:
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* 0: 成功
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* 1: 目录创建失败
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* 2: 文件打开失败
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* 3: 文件写入失败
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*/
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int save_game_to_file(const char *filename);
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/**
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* @brief 从文件加载游戏记录
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* @param filename 要加载的文件名
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* @return true 加载成功
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* @return false 加载失败
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*/
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bool load_game_from_file(const char *filename);
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#endif // GO_BANG_H
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