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docs: 开源文件 — LICENSE/CHANGELOG/CODE_OF_CONDUCT/CONTRIBUTING/SECURITY/README
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,157 +1,45 @@
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# C语言五子棋系统
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# Gobang (五子棋) v2.0
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Rust + Tauri 2.x + React 19 构建的五子棋桌面应用。
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> 🎯 **最新版本 v9.0** - 全面集成 ENet 网络联机功能,重构 GUI 代码架构,纯图形化交互体验。
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## 功能
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## 📋 大版本更新
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- 本地双人对战
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- 人机对战 (Alpha-Beta 剪枝 AI, 5 级难度)
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- 网络对战 (renet P2P)
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- LLM 大模型 AI
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- 棋谱记录与回放 (JSON)
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- 禁手规则 (长连/双三/双四)
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- 中/英双语
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### v9.0 (2026-03-17) - 局域网联机与 GUI 架构重构
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## 开发
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- 🌐 **局域网对战** - 引入 ENet 库,支持稳定、无粘包的局域网多人对战(创建房间/加入房间)。
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- 🎨 **GUI 深度重构** - 拆分臃肿的 GUI 代码,模块化为 `gui_core`, `gui_game`, `gui_menu`, `gui_draw`, `gui_replay`,大幅提升可维护性。
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- 📦 **精简安装包** - 优化 Inno Setup 打包脚本,实现极简核心依赖打包。
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- � **全面摒弃控制台** - 专注于基于 IUP 的原生图形化交互体验。
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### 环境要求
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- Node.js 22+
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- Rust 1.95+ (stable-x86_64-pc-windows-gnu)
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- MinGW-w64
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- Windows 10+
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## 目录
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- [C语言五子棋系统](#c语言五子棋系统)
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- [📋 大版本更新](#-大版本更新)
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- [v9.0 (2026-03-17) - 局域网联机与 GUI 架构重构](#v90-2026-03-17---局域网联机与-gui-架构重构)
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- [目录](#目录)
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- [项目简介](#项目简介)
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- [功能特性](#功能特性)
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- [🎮 游戏模式](#-游戏模式)
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- [⚙️ 核心功能](#️-核心功能)
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- [快速开始](#快速开始)
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- [编译项目](#编译项目)
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- [打包安装程序](#打包安装程序)
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- [游戏玩法](#游戏玩法)
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- [技术架构](#技术架构)
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- [AI 算法](#ai-算法)
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- [网络通信](#网络通信)
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- [图形界面](#图形界面)
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- [项目结构](#项目结构)
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- [许可证](#许可证)
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## 项目简介
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这是一个使用纯 C 语言编写的现代化五子棋系统。采用轻量级的 IUP 库构建原生风格的图形化用户界面。系统不仅支持基于 Minimax 算法(带 Alpha-Beta 剪枝)的高级人机对战,还完美支持基于 ENet 的局域网多人实时联机对弈。
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## 功能特性
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### 🎮 游戏模式
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- **人机对战 (PvE)** - 挑战 1-5 级难度的智能 AI。
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- **局域网联机 (Network)** - 建立主机或作为客机加入,与朋友在局域网内实时对战。
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- **复盘模式 (Replay)** - 载入自动保存的对局记录(CSV),逐步回放并分析对局。
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### ⚙️ 核心功能
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- **实时对局控制** - 支持悔棋(PvE)、断线重连检测、胜负判定。
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- **自动游戏记录** - 每局游戏结束后自动保存至 `bin/records/` 目录。
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- **模块化构建** - 提供高度配置化的 Makefile,一键源码编译包含 ENet 和主程序的二进制文件。
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## 快速开始
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### 编译项目
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项目使用 Makefile 进行构建,依赖 MinGW-w64 工具链。
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在项目根目录下打开 PowerShell 或 CMD,运行:
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### 命令
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```bash
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# 清理旧文件
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mingw32-make clean
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# 编译生成 GUI 可执行文件
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mingw32-make gui
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npm install # 安装前端依赖
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npx tauri dev # 开发模式
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npx tauri build # 生产构建
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cargo test # Rust 测试
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cargo clippy -- -D warnings # Lint
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npm test # 前端测试
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```
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生成的可执行文件 `gobang_gui.exe` 和所需的动态链接库 `iup.dll` 会输出到 `bin/` 目录下。
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## 架构
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**运行游戏:**
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```bash
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.\bin\gobang_gui.exe
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```
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core/ # Rust 游戏核心库 (零 Tauri 依赖)
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gui/ # Tauri 桌面应用 (薄命令层)
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src/ # React 前端 (TypeScript strict)
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```
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### 打包安装程序
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## 许可
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如果你需要将游戏打包成 Windows 安装程序,项目提供了 Inno Setup 脚本。
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确保你已安装 [Inno Setup 6](https://jrsoftware.org/isinfo.php),然后运行:
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```powershell
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& "D:\Program Files (x86)\Inno Setup 6\iscc.exe" installer\installer.iss
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```
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生成的安装包 `Gobang_Inno_Setup.exe` 将存放在 `installer\dist\` 目录下。
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## 游戏玩法
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1. 运行 `gobang_gui.exe` 启动游戏主菜单。
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2. 选择你要进行的游戏模式:
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- **人机对战**:直接进入游戏,玩家执黑先行,点击棋盘空白处落子。
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- **局域网联机**:
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- **作为房主**:点击“局域网联机” -> “创建房间”,等待好友加入(默认端口8888)。
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- **作为玩家**:点击“局域网联机” -> 输入房主的 IP 地址和端口 -> “加入房间”。
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- **复盘模式**:选择历史对局记录,使用“上一步/下一步”按钮进行回放。
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## 技术架构
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### AI 算法
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- **Minimax 博弈树**:遍历所有可能的落子情况。
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- **Alpha-Beta 剪枝**:极大提升搜索效率,AI 默认思考深度为 3 层。
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- **启发式评估函数**:基于连五、活四、冲四、活三等经典五子棋棋型进行棋局评分。
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### 网络通信
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- **底层库**:[ENet](http://enet.bespin.org/) (基于 UDP 的可靠网络传输协议)。
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- **机制**:游戏采用非阻塞轮询机制处理网络事件,完美解决传统 TCP 粘包问题,确保落子坐标、断开连接等指令 100% 可靠送达。
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### 图形界面
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- **底层库**:[IUP](https://www.tecgraf.puc-rio.br/iup/) (轻量级、跨平台的 C 语言原生 GUI 库)。
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- **机制**:事件驱动架构,通过回调函数响应用户的鼠标点击、按钮触发和窗口切换。
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## 项目结构
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```text
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Gobang/
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├── bin/ # 编译输出目录 (包含 exe, dll 和 records)
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├── include/ # 头文件目录
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├── libs/ # 第三方库源码及预编译库 (ENet, IUP)
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├── src/ # 核心源代码
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│ ├── main.c # 程序入口
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│ ├── gobang.c # 五子棋核心规则与逻辑
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│ ├── ai.c # 智能 AI 算法
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│ ├── network.c # ENet 网络通信封装
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│ ├── record.c # 棋谱记录与解析
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│ ├── gui_core.c # GUI 初始化与核心循环
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│ ├── gui_game.c # 游戏主界面与交互逻辑
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│ ├── gui_menu.c # 游戏主菜单界面
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│ ├── gui_draw.c # 棋盘与棋子渲染
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│ └── gui_replay.c # 复盘模式交互逻辑
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├── installer/ # Inno Setup 安装包打包脚本及输出
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├── Makefile # 自动化构建脚本
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└── README.md # 项目说明文档
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```
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## 许可证
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MIT
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