diff --git a/README.md b/README.md index c06ef0e..2defef9 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -28,16 +28,16 @@ 这是一个使用C语言实现的五子棋人机对战系统,它基于 Alpha-Beta 剪枝优化的 Minimax 算法,并支持自定义棋盘大小、游戏存档和实时悔棋。 ## 功能特性 -- ?? 人机对战模式 +- 人机对战模式 - chessboard 自定义棋盘尺寸 (5x5至25x25) -- ? 多级AI难度 (1-5级可调) -- ? 自动游戏存档与加载 -- ? 实时对局控制系统 -- ?? 悔棋功能 (可撤销上一步) -- ?? 纯粹的终端界面显示 -- ?? 完备的输入验证 (确保所有用户输入都在有效范围内) -- ?? 可选的回合计时器 -- ? 自动游戏记录保存 +- 多级AI难度 (1-5级可调) +- 自动游戏存档与加载 +- 实时对局控制系统 +- 悔棋功能 (可撤销上一步) +- 纯粹的终端界面显示 +- 完备的输入验证 (确保所有用户输入都在有效范围内) +- 可选的回合计时器 +- 自动游戏记录保存 ## 快速开始 diff --git a/game_mode.h b/game_mode.h index 1f51696..8c0467f 100644 --- a/game_mode.h +++ b/game_mode.h @@ -2,8 +2,8 @@ * @file game_mode.h * @author 鍒樿埅瀹(3364451258@qq.com銆15236416560@163.com銆乴hy3364451258@outlook.com) * @brief 浜斿瓙妫嬫父鎴忔鏋跺ご鏂囦欢 - * @version 4.0 - * @date 2025-07-02 + * @version 4.1 + * @date 2025-07-07 * * @copyright Copyright (c) 2025 * diff --git a/浜斿瓙妫.c b/浜斿瓙妫.c index b06c3ee..cd1b3e0 100644 --- a/浜斿瓙妫.c +++ b/浜斿瓙妫.c @@ -10,8 +10,8 @@ * @brief 浜斿瓙妫嬫父鎴忔牳蹇冮昏緫澶存枃浠 * @details 瀹氫箟浜嗘父鎴忕殑鏍稿績鏁版嵁缁撴瀯銆佸叏灞鍙橀噺銆佸畯瀹氫箟鍜屽嚱鏁板師鍨嬨 * @author 鍒樿埅瀹(3364451258@qq.com銆15236416560@163.com銆乴hy3364451258@outlook.com) - * @date 2025-07-02 - * @version 4.0 + * @date 2025-07-07 + * @version 4.1 */ /**