Update 五子棋.c

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2025-06-24 18:15:40 +08:00
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commit 474d7c6004
+85 -3
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@@ -1,5 +1,9 @@
#include "gobang.h" #include "gobang.h"
#include <stdio.h> #include <stdio.h>
#include <time.h>
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#endif
/** /**
* @brief 将指令复制到powershell * @brief 将指令复制到powershell
@@ -9,8 +13,30 @@
* .\output\五子棋.exe * .\output\五子棋.exe
*/ */
int main() int main(int argc, char *argv[])
{ {
#ifdef _WIN32
system("chcp 65001 > nul"); // 设置控制台编码为UTF-8
SetConsoleOutputCP(65001); // 设置控制台输出编码
SetConsoleCP(65001); // 设置控制台输入编码
#endif
// 检查是否要加载历史记录
if (argc == 3 && strcmp(argv[1], "-l") == 0)
{
if (load_game_from_file(argv[2]))
{
printf("成功加载历史记录: %s\n", argv[2]);
review_process();
return 0;
}
else
{
printf("加载历史记录失败: %s\n", argv[2]);
return 1;
}
}
// 初始化阶段:获取棋盘尺寸 // 初始化阶段:获取棋盘尺寸
printf("===== 五子棋人机对战 =====\n"); printf("===== 五子棋人机对战 =====\n");
printf("通常棋盘大小分为休闲棋盘(13X13)、标准棋盘(15X15)和特殊棋盘(19X19)\n"); printf("通常棋盘大小分为休闲棋盘(13X13)、标准棋盘(15X15)和特殊棋盘(19X19)\n");
@@ -43,8 +69,28 @@ int main()
{ {
// 玩家回合 // 玩家回合
int x, y; int x, y;
printf("\n请输入落子坐标(行 列,1~%d):", BOARD_SIZE); char input[10];
scanf("%d %d", &x, &y); printf("\n请输入落子坐标(行 列,1~%d),或输入R/r悔棋:", BOARD_SIZE);
scanf("%s", input);
// 处理悔棋
if (input[0] == 'r' || input[0] == 'R')
{
if (return_move())
{
printf("悔棋成功!\n");
print_board();
}
else
{
printf("无法悔棋!\n");
}
continue;
}
// 处理正常落子
sscanf(input, "%d", &x);
scanf("%d", &y);
// 转换用户输入的1-base坐标为0-base索引 // 转换用户输入的1-base坐标为0-base索引
x--; x--;
y--; y--;
@@ -88,5 +134,41 @@ int main()
} }
} }
// 游戏结束,保存记录
int save_result = 0;
printf("===== 游戏结束 =====\n");
printf("如果想保存记录,输入1");
scanf("%d", &save_result);
if (save_result)
{
time_t now = time(NULL);
struct tm *t = localtime(&now);
char filename[256];
strftime(filename, sizeof(filename), "records/%Y%m%d_%H%M%S.txt", t);
int save_result = save_game_to_file(filename);
switch (save_result)
{
case 0: // 成功
printf("\n游戏记录已保存到: %s\n", filename);
printf("可以使用以下命令复盘: .\\五子棋.exe -l %s\n", filename);
break;
case 1: // 目录创建失败
printf("\n游戏记录保存失败: 无法创建records目录\n");
printf("请检查是否有写入权限或磁盘空间是否充足\n");
break;
case 2: // 文件打开失败
printf("\n游戏记录保存失败: 无法创建文件 %s\n", filename);
printf("请检查是否有写入权限或路径是否有效\n");
break;
case 3: // 文件写入失败
printf("\n游戏记录保存失败: 写入文件时出错\n");
printf("请检查磁盘空间是否充足\n");
break;
default:
printf("\n游戏记录保存失败: 未知错误\n");
}
}
return 0; return 0;
} }