feat(network): 集成ENet库并实现局域网联机对战功能

- 添加ENet库作为网络通信基础,替换原有的原生Socket实现
- 扩展游戏模式支持局域网联机对战(PvP网络模式)
- 重构网络状态结构以适配ENet的Host/Peer模型
- 在图形界面中添加网络对战菜单,支持创建房间和加入房间
- 实现网络消息的发送与接收,包括落子、断开连接等消息类型
- 为网络对战添加定时器轮询机制,实时处理网络事件
- 更新构建系统以编译和链接ENet库
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2026-03-17 17:57:04 +08:00
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@@ -23,6 +23,9 @@ int screen_to_board(int screen_x, int screen_y, int *board_x, int *board_y);
// 游戏窗口 (在 gui_game.c 中定义)
void create_game_window();
void start_pvp_game_gui();
void start_pve_game_gui();
void start_network_game_gui(); // 新增:启动网络对战游戏窗口
int action_cb(Ihandle *ih);
int button_cb(Ihandle *ih, int button, int pressed, int x, int y, char *status);
int k_any_cb(Ihandle *ih, int c);