feat: 添加Makefile编译系统和BUILD文档

- 创建完整的Makefile支持make编译
- 支持编译控制台版本和GUI版本
- 添加清理、运行、帮助等目标
- 自动处理SDL3和网络库依赖
- 创建BUILD.md编译指南文档
- 完善GUI相关全局变量管理
- 丰富函数注释和文档
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2025-09-20 10:50:58 +08:00
parent 0e53b09d9b
commit a11ddeb8d1
9 changed files with 386 additions and 44 deletions
+9
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@@ -7,6 +7,7 @@
#include "globals.h"
#include "config.h"
#include <SDL3/SDL.h>
// ==================== 游戏核心变量定义 ====================
int BOARD_SIZE = DEFAULT_BOARD_SIZE; // 实际使用的棋盘尺寸
@@ -28,6 +29,14 @@ double defense_coefficient = DEFAULT_DEFENSE_COEFFICIENT; // 防守系数
// ==================== 网络相关变量定义 ====================
NetworkGameState network_state = {0}; // 网络游戏状态
// ==================== GUI相关变量定义 ====================
SDL_Window* window = NULL; // SDL窗口指针
SDL_Renderer* renderer = NULL; // SDL渲染器指针
int gui_running = 1; // GUI运行状态标志
int current_player_gui = PLAYER; // GUI当前玩家
int game_over = 0; // 游戏结束标志
char status_message[256] = "五子棋游戏 - 黑子先行"; // 状态消息
// ==================== 记录相关变量定义 ====================
int player1_final_score = 0; // 玩家1最终得分
int player2_final_score = 0; // 玩家2最终得分