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synced 2026-05-10 02:19:46 +08:00
refactor(config): 更新时间限制为30分钟并调整配置文件存储格式
refactor(globals): 移除不必要的GUI运行状态标志 refactor(gui): 更新注释以反映使用IUP库 refactor(ai): 修改威胁检测逻辑以提升威胁等级 refactor(config): 修改加载和保存配置的时间限制逻辑 refactor(network): 更新默认网络端口常量 refactor(record): 移除冗余注释并增强复盘步骤的合法性检查
This commit is contained in:
+2
-4
@@ -34,7 +34,7 @@
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//---------- 游戏设置默认值 ----------//
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#define DEFAULT_USE_FORBIDDEN_MOVES false // 默认不启用禁手规则
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#define DEFAULT_USE_TIMER 0 // 默认不启用计时器
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#define DEFAULT_TIME_LIMIT 30 // 默认时间限制为30秒(内部存储)
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#define DEFAULT_TIME_LIMIT 1800 // 默认时间限制为30分钟(内部以秒存储: 30*60)
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//---------- AI参数 ----------//
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#define DEFAULT_AI_DEPTH 5 // 默认AI搜索深度
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@@ -48,8 +48,6 @@
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#define NETWORK_BUFFER_SIZE 1024 // 网络缓冲区大小
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// 网络配置
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#define DEFAULT_PORT 8888 // 默认端口(与DEFAULT_NETWORK_PORT保持一致)
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#define BUFFER_SIZE 1024 // 缓冲区大小(与NETWORK_BUFFER_SIZE保持一致)
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#define MAX_IP_LENGTH 16 // 最大IP地址长度
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// 网络消息类型
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@@ -65,7 +63,7 @@
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//---------- 评分参数 ----------//
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// 棋型评分 - 用于calculate_step_score函数
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#define SCORE_FIVE 0 // 五连
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#define SCORE_FIVE 5000 // 五连
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#define SCORE_LIVE_FOUR 2000 // 活四
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#define SCORE_RUSH_FOUR 1000 // 冲四
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#define SCORE_DEAD_FOUR 300 // 死四
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