- 添加ENet库作为网络通信基础,替换原有的原生Socket实现 - 扩展游戏模式支持局域网联机对战(PvP网络模式) - 重构网络状态结构以适配ENet的Host/Peer模型 - 在图形界面中添加网络对战菜单,支持创建房间和加入房间 - 实现网络消息的发送与接收,包括落子、断开连接等消息类型 - 为网络对战添加定时器轮询机制,实时处理网络事件 - 更新构建系统以编译和链接ENet库
- 新增 GUI 主菜单,支持玩家对战、人机对战、复盘模式和设置选项 - 新增游戏设置对话框,可配置棋盘大小、禁手、计时器和 AI 难度 - 重构 GUI 游戏窗口,集成悔棋、保存和返回菜单功能 - 更新 Makefile 以支持 PowerShell 并添加新源文件编译 - 调整窗口尺寸为 1000x800 以提供更好的游戏体验