/** * @file ui.h * @brief * @note 本文件定义了用户界面相关的函数和数据结构。 * 它负责处理用户输入、显示游戏界面、提示信息等与用户交互的功能。 */ #ifndef UI_H #define UI_H #include "gobang.h" /** * @brief UI模块 - 用户界面相关功能 * @author 刘航宇 * @date 2025-07-10 * @version 5.0 */ /** * @brief 显示游戏主菜单 */ void display_main_menu(); /** * @brief 显示棋盘 */ void display_board(); /** * @brief 显示游戏状态信息 * @param current_player 当前玩家 * @param step_count 当前步数 */ void display_game_status(int current_player, int step_count); /** * @brief 显示获胜信息 * @param winner 获胜者 */ void display_winner(int winner); /** * @brief 显示游戏设置菜单 */ void display_settings_menu(); /** * @brief 清屏函数 */ void clear_screen(); /** * @brief 暂停等待用户输入 * @param prompt 提示信息 */ void pause_for_input(const char* prompt); /** * @brief 显示游戏规则 */ void display_game_rules(); /** * @brief 显示关于信息 */ void display_about(); #endif // UI_H