#ifndef INIT_BOARD_H #define INIT_BOARD_H #include "gobang.h" // --- 游戏初始化 --- /** * @brief 初始化棋盘,将所有位置设置为空(EMPTY) */ void empty_board(); /** * @brief 将当前棋盘状态打印到控制台 */ void print_board(); /** * @brief 设置当前游戏的棋盘大小 */ void setup_board_size(); /** * @brief 设置游戏选项,如是否启用禁手、计时器等 */ void setup_game_options(); /** * @brief 决定先手玩家 * @param player1 玩家1的标识 * @param player2 玩家2的标识 * @return 返回先手玩家的标识 */ int determine_first_player(int player1, int player2); #endif // INIT_H