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Changelog

2.0.1 (2026-05-31)

Fixed

  • 修复悔棋奇数步崩溃(新增 NoHistory 错误语义)
  • AI 搜索使用 Arc + 独立线程执行,不阻塞 GUI
  • 计时器改为双方独立象棋钟,归零自动判负
  • 补全全部 i18n 硬编码中文,中英双语完整
  • 棋谱日期从 Unix 时间戳改为 ISO 8601 格式
  • 禁用未完成的网络对战入口,避免用户困惑
  • clippy needless_range_loop 警告

Added

  • 前端核心逻辑和棋盘渲染 10 个 vitest 单元测试
  • LLM AI 接入 GUIGameConfig.useLlm 切换)
  • 认输和保存棋谱 JSON 下载功能
  • 棋盘大小选择器(9x9 ~ 19x19)
  • React Error Boundary 组件防白屏
  • env_logger 基础日志系统
  • CONTRIBUTING.md 修正

2.0.0 (2026-05-31)

Added

  • Rust + Tauri 2.x + React 19 + TypeScript strict 全重写
  • Cargo workspace 两 crate 架构 (core + gui)
  • Canvas 木纹风格棋盘渲染
  • 中英双语界面 (i18next)
  • Alpha-Beta 剪枝 AI 引擎 (5 级难度)
  • LLM 大模型 AI (OpenAI 兼容 API)
  • renet 网络对战 (纯 Rust ENet 协议)
  • JSON 棋谱记录与回放
  • Zustand 状态管理

Changed

  • 从 C + IUP + CMake 迁移到 Rust + Tauri + Vite
  • 棋谱格式从二进制改为 JSON
  • 网络协议从 ENet C 库改为 renet 纯 Rust 实现
  • AI 从评分制升级为 Alpha-Beta 搜索