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https://github.com/LHY0125/Gobang-Game.git
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0baab8bec6
- 新增 GUI 主菜单,支持玩家对战、人机对战、复盘模式和设置选项 - 新增游戏设置对话框,可配置棋盘大小、禁手、计时器和 AI 难度 - 重构 GUI 游戏窗口,集成悔棋、保存和返回菜单功能 - 更新 Makefile 以支持 PowerShell 并添加新源文件编译 - 调整窗口尺寸为 1000x800 以提供更好的游戏体验
84 lines
1.3 KiB
C
84 lines
1.3 KiB
C
/**
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* @file gui.h
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* @brief 图形化用户界面头文件
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* @note 使用Raylib库实现五子棋的图形化界面
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* @author 刘航宇
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* @date 2025-01-15
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*/
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#ifndef GUI_H
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#define GUI_H
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#include "gobang.h"
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#include "config.h"
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#include "globals.h"
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// GUI函数声明
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/**
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* @brief 初始化GUI
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* @details 初始化Raylib图形库和游戏界面组件
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* @return 成功返回0,失败返回-1
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*/
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int init_gui();
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/**
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* @brief 清理GUI资源
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* @details 关闭窗口
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*/
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void cleanup_gui();
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/**
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* @brief 渲染游戏画面
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* @details 完整的游戏画面渲染流程
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*/
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void render_game();
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/**
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* @brief 处理事件
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* @details 处理所有Raylib事件并执行相应操作
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* @return 继续运行返回1,退出返回0
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*/
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int handle_events();
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/**
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* @brief 绘制棋盘
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*/
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void draw_board();
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/**
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* @brief 绘制棋子
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*/
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void draw_stones();
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/**
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* @brief 绘制UI元素
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*/
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void draw_ui_elements();
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/**
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* @brief 屏幕坐标转棋盘坐标
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*/
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int screen_to_board(int screen_x, int screen_y, int *board_x, int *board_y);
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/**
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* @brief 显示消息
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*/
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void show_message(const char *message);
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/**
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* @brief 启动玩家对战模式
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*/
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void start_pvp_game_gui();
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/**
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* @brief 启动人机对战模式
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*/
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void start_pve_game_gui();
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/**
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* @brief 启动复盘模式
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*/
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void start_replay_gui();
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#endif // GUI_H
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