mirror of
https://github.com/LHY0125/Gobang-Game.git
synced 2026-05-09 18:09:46 +08:00
42 lines
912 B
C
42 lines
912 B
C
/**
|
|
* @file init_board.h
|
|
* @brief 初始化游戏棋盘头文件
|
|
* @note 本文件定义了初始化游戏棋盘的相关函数和全局变量。
|
|
* 它负责设置游戏的初始状态,包括棋盘大小、玩家标识、游戏规则等。
|
|
*/
|
|
|
|
#ifndef INIT_BOARD_H
|
|
#define INIT_BOARD_H
|
|
|
|
#include "gobang.h"
|
|
|
|
// --- 游戏初始化 ---
|
|
/**
|
|
* @brief 初始化棋盘,将所有位置设置为空(EMPTY)
|
|
*/
|
|
void empty_board();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 将当前棋盘状态打印到控制台
|
|
*/
|
|
void print_board();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 设置当前游戏的棋盘大小
|
|
*/
|
|
void setup_board_size();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 设置游戏选项,如是否启用禁手、计时器等
|
|
*/
|
|
void setup_game_options();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 决定先手玩家
|
|
* @param player1 玩家1的标识
|
|
* @param player2 玩家2的标识
|
|
* @return 返回先手玩家的标识
|
|
*/
|
|
int determine_first_player(int player1, int player2);
|
|
|
|
#endif // INIT_H
|