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- 创建完整的Makefile支持make编译 - 支持编译控制台版本和GUI版本 - 添加清理、运行、帮助等目标 - 自动处理SDL3和网络库依赖 - 创建BUILD.md编译指南文档 - 完善GUI相关全局变量管理 - 丰富函数注释和文档
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6.8 KiB
C
186 lines
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C
/**
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* @file config.h
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* @brief 五子棋游戏参数配置头文件
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* @note 本文件集中定义了五子棋游戏的所有参数配置,便于统一管理和修改
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*/
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#ifndef CONFIG_H
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#define CONFIG_H
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//---------- 棋盘相关参数 ----------//
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#define MAX_BOARD_SIZE 25 // 支持的最大棋盘尺寸
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#define MIN_BOARD_SIZE 5 // 支持的最小棋盘尺寸
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#define DEFAULT_BOARD_SIZE 15 // 默认棋盘尺寸
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#define MAX_STEPS (MAX_BOARD_SIZE * MAX_BOARD_SIZE) // 游戏最大步数
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//---------- 游戏模式参数 ----------//
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#define GAME_MODE_AI 1 // 人机对战模式
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#define GAME_MODE_PVP 2 // 双人对战模式
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#define GAME_MODE_NETWORK 3 // 网络对战模式
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//---------- 玩家标识参数 ----------//
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#define EMPTY 0 // 棋盘空位标识
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#define PLAYER 1 // 玩家标识 (用于人机对战模式)
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#define AI 2 // AI标识 (用于人机对战模式)
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#define PLAYER1 1 // 玩家1标识 (用于双人对战模式)
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#define PLAYER2 2 // 玩家2标识 (用于双人对战模式)
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//---------- 特殊输入命令 ----------//
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#define INPUT_UNDO -1 // 悔棋
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#define INPUT_SAVE -2 // 保存
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#define INPUT_EXIT -3 // 退出
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#define INPUT_SURRENDER -4 // 认输
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//---------- 游戏设置默认值 ----------//
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#define DEFAULT_USE_FORBIDDEN_MOVES false // 默认不启用禁手规则
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#define DEFAULT_USE_TIMER 0 // 默认不启用计时器
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#define DEFAULT_TIME_LIMIT 30 // 默认时间限制为30秒(内部存储)
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//---------- AI参数 ----------//
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#define DEFAULT_AI_DEPTH 5 // 默认AI搜索深度
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#define DEFAULT_DEFENSE_COEFFICIENT 1.5 // 默认防守系数
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//---------- 网络参数 ----------//
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#define DEFAULT_NETWORK_PORT 8888 // 默认网络端口
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#define MIN_NETWORK_PORT 1024 // 最小网络端口
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#define MAX_NETWORK_PORT 65535 // 最大网络端口
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#define NETWORK_TIMEOUT_MS 5000 // 网络超时时间(毫秒)
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#define NETWORK_BUFFER_SIZE 1024 // 网络缓冲区大小
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// 网络配置
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#define DEFAULT_PORT 8888 // 默认端口(与DEFAULT_NETWORK_PORT保持一致)
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#define BUFFER_SIZE 1024 // 缓冲区大小(与NETWORK_BUFFER_SIZE保持一致)
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#define MAX_IP_LENGTH 16 // 最大IP地址长度
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// 网络消息类型
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#define MSG_MOVE 1 // 落子消息
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#define MSG_CHAT 2 // 聊天消息
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#define MSG_SURRENDER 3 // 认输消息
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#define MSG_UNDO_REQUEST 4 // 悔棋请求
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#define MSG_UNDO_RESPONSE 5 // 悔棋回应
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#define MSG_GAME_START 6 // 游戏开始
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#define MSG_GAME_END 7 // 游戏结束
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#define MSG_HEARTBEAT 8 // 心跳包
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#define MSG_DISCONNECT 9 // 断线消息
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//---------- 评分参数 ----------//
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// 棋型评分 - 用于calculate_step_score函数
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#define SCORE_FIVE 0 // 五连
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#define SCORE_LIVE_FOUR 2000 // 活四
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#define SCORE_RUSH_FOUR 1000 // 冲四
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#define SCORE_DEAD_FOUR 300 // 死四
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#define SCORE_LIVE_THREE 500 // 活三
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#define SCORE_SLEEP_THREE 200 // 眠三
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#define SCORE_DEAD_THREE 80 // 死三
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#define SCORE_LIVE_TWO 100 // 活二
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#define SCORE_SLEEP_TWO 40 // 眠二
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#define SCORE_DEAD_TWO 15 // 死二
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#define SCORE_LIVE_ONE 15 // 开放单子
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#define SCORE_HALF_ONE 8 // 半开放单子
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#define SCORE_DEAD_ONE 2 // 封闭单子
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// 位置奖励系数
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#define POSITION_BONUS_FACTOR 10 // 位置奖励因子
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// AI评估参数 - 用于evaluate_pos函数
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#define AI_SCORE_FIVE 1000000 // AI评估-五连
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#define AI_SCORE_LIVE_FOUR 100000 // AI评估-活四
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#define AI_SCORE_RUSH_FOUR 10000 // AI评估-冲四
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#define AI_SCORE_DEAD_FOUR 500 // AI评估-死四
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#define AI_SCORE_LIVE_THREE 5000 // AI评估-活三
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#define AI_SCORE_SLEEP_THREE 1000 // AI评估-眠三
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#define AI_SCORE_DEAD_THREE 50 // AI评估-死三
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#define AI_SCORE_LIVE_TWO 500 // AI评估-活二
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#define AI_SCORE_SLEEP_TWO 100 // AI评估-眠二
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#define AI_SCORE_DEAD_TWO 10 // AI评估-死二
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#define AI_SCORE_LIVE_ONE 50 // AI评估-开放单子
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#define AI_SCORE_HALF_ONE 10 // AI评估-半开放单子
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#define AI_SCORE_DEAD_ONE 1 // AI评估-封闭单子
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// AI位置奖励系数
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#define AI_POSITION_BONUS_FACTOR 50 // AI位置奖励因子
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// 搜索算法参数
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#define SEARCH_MAX_SCORE 1000000 // 搜索最大分数
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#define SEARCH_WIN_BONUS 1000000 // 获胜奖励分数
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#define AI_NEARBY_RANGE 3 // AI搜索的邻近范围
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#define AI_SEARCH_RANGE_THRESHOLD 8 // AI开始限制搜索范围的步数阈值
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// 组合棋型评分 - AI增强新增
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#define AI_SCORE_DOUBLE_THREE 50000 // 双三
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#define AI_SCORE_FOUR_THREE 200000 // 四三
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#define AI_SCORE_THREAT_SEQUENCE 80000 // 威胁序列
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#define AI_SCORE_POTENTIAL_FIVE 300000 // 潜在五连
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// 评分权重参数
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#define TIME_WEIGHT_FACTOR 0.5 // 时间权重因子
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#define WIN_BONUS 2000 // 胜利奖励分数
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//---------- GUI界面参数 ----------//
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// 窗口和棋盘配置
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#define WINDOW_WIDTH 800
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#define WINDOW_HEIGHT 600
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#define BOARD_OFFSET_X 50
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#define BOARD_OFFSET_Y 50
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#define CELL_SIZE 30
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#define STONE_RADIUS 12
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// 颜色定义
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#define GUI_COLOR_BACKGROUND {240, 217, 181, 255}
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#define GUI_COLOR_BOARD_LINE {0, 0, 0, 255}
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#define GUI_COLOR_BLACK_STONE {0, 0, 0, 255}
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#define GUI_COLOR_WHITE_STONE {255, 255, 255, 255}
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#define GUI_COLOR_STONE_BORDER {100, 100, 100, 255}
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//---------- 文件路径参数 ----------//
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#define RECORDS_DIR "records" // 记录文件目录
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#define CONFIG_FILE "gobang_config.ini" // 配置文件路径
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#define MAX_PATH_LENGTH 256 // 最大路径长度
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//---------- 配置管理函数声明 ----------//
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* @brief 加载游戏配置
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*/
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void load_game_config();
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/**
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* @brief 保存游戏配置
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*/
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void save_game_config();
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/**
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* @brief 重置为默认配置
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*/
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|
void reset_to_default_config();
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/**
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* @brief 显示当前配置
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*/
|
|
void display_current_config();
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/**
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* @brief 配置棋盘大小
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*/
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|
void config_board_size();
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/**
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|
* @brief 配置禁手规则
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|
*/
|
|
void config_forbidden_moves();
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/**
|
|
* @brief 配置计时器
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|
*/
|
|
void config_timer();
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/**
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|
* @brief 配置网络参数
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|
*/
|
|
void config_network();
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/**
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|
* @brief 配置管理主菜单
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*/
|
|
void config_management_menu();
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#endif // CONFIG_H
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