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Gobang-Game/record.h
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C

/**
* @file record.h
* @brief 游戏复盘与记录头文件
* @note 本文件定义了游戏复盘与记录相关的函数和数据结构。
* 它负责管理游戏的历史记录、加载和保存游戏文件、计算游戏评分等功能。
*/
#ifndef RECORD_H
#define RECORD_H
#include "gobang.h"
// --- 复盘与记录功能 ---
/**
* @brief 进入复盘流程,回顾整局游戏
* @param game_mode 游戏模式(1为人机对战,2为双人对战)
*/
void review_process(int game_mode);
/**
* @brief 将当前对局记录保存到文件
* @param filename 要保存到的文件名
* @param game_mode 游戏模式
* @return 0表示成功,非0表示失败
*/
int save_game_to_file(const char *filename, int game_mode);
/**
* @brief 处理保存游戏记录的逻辑
* @param game_mode 游戏模式
*/
void handle_save_record(int game_mode);
/**
* @brief 从文件加载游戏记录
* @param filename 要加载的文件名
* @return 游戏模式(1或2),0表示失败
*/
int load_game_from_file(const char *filename);
/**
* @brief 计算游戏评分
*/
void calculate_game_scores();
/**
* @brief 显示游戏评分结果和MVP评选
* @param game_mode 游戏模式(1-人机对战,2-双人对战)
*/
void display_game_scores(int game_mode);
#endif // RECORD_H