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https://github.com/LHY0125/Gobang-Game.git
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- 添加ENet库作为网络通信基础,替换原有的原生Socket实现 - 扩展游戏模式支持局域网联机对战(PvP网络模式) - 重构网络状态结构以适配ENet的Host/Peer模型 - 在图形界面中添加网络对战菜单,支持创建房间和加入房间 - 实现网络消息的发送与接收,包括落子、断开连接等消息类型 - 为网络对战添加定时器轮询机制,实时处理网络事件 - 更新构建系统以编译和链接ENet库
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C
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#ifndef GUI_MENU_H
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#define GUI_MENU_H
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#include <iup.h>
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// 主菜单对话框句柄,需要暴露给其他模块(如返回菜单时)
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extern Ihandle *menu_dlg;
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/**
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* @brief 创建并显示主菜单
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*/
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void create_main_menu();
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/**
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* @brief 显示主菜单
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*/
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void show_main_menu();
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/**
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* @brief 隐藏主菜单
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*/
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void hide_main_menu();
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#endif // GUI_MENU_H
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