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Gobang-Game/src/main.c
T
Serendipity 88f12bcfea feat(network): 集成ENet库并实现局域网联机对战功能
- 添加ENet库作为网络通信基础,替换原有的原生Socket实现
- 扩展游戏模式支持局域网联机对战(PvP网络模式)
- 重构网络状态结构以适配ENet的Host/Peer模型
- 在图形界面中添加网络对战菜单,支持创建房间和加入房间
- 实现网络消息的发送与接收,包括落子、断开连接等消息类型
- 为网络对战添加定时器轮询机制,实时处理网络事件
- 更新构建系统以编译和链接ENet库
2026-03-17 17:57:04 +08:00

40 lines
1.0 KiB
C

/**
* @file main.c
* @brief 五子棋游戏主函数文件
* @note 本文件包含了游戏的主循环、模式选择和游戏初始化等功能
* @brief 将以下指令复制到powershell
*
* !编译(需要IUP库):
* mingw32-make gui
.\bin\gobang_gui.exe
*
* @note gcc 为编译器,添加了-lws2_32链接Windows网络库
* @note IUP 的路径:libs\iup-3.31_Win64_dllw6_lib
* @brief & "D:\Program Files (x86)\Inno Setup 6\iscc.exe" installer\\installer.iss
*/
#include "gui.h"
#include "config.h"
#include <stdio.h>
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#include <direct.h>
#endif
int main(int argc, char *argv[])
{
// 设置控制台编码为UTF-8
#ifdef _WIN32
system("chcp 65001 > nul"); // 设置控制台编码为UTF-8
SetConsoleOutputCP(65001); // 设置控制台输出编码
SetConsoleCP(65001); // 设置控制台输入编码
_mkdir("records");
#endif
// 加载游戏配置
load_game_config();
// 启动图形化界面
run_gui_mode();
return 0;
}