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Gobang-Game/src/main.c
T
Serendipity 8bddf6bb37 feat(gui): 迁移图形界面库从SDL3到IUP
- 移除SDL3依赖,引入IUP图形界面库
- 更新Makefile以支持IUP编译配置
- 重构GUI模块,移除SDL相关代码
- 更新全局变量和类型定义,移除SDL依赖
- 添加IUP头文件到项目库目录
- 删除手动帧率控制(SDL_Delay),依赖IUP事件循环
- 更新编译脚本和文档说明
2026-03-16 13:14:01 +08:00

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2.6 KiB
C

/**
* @file main.c
* @brief 五子棋游戏主函数文件
* @note 本文件包含了游戏的主循环、模式选择和游戏初始化等功能
* @brief 将以下指令复制到powershell
*
* !控制台版本编译:
* gcc -std=c17 -o gobang_console.exe *.c -lws2_32
.\gobang_console.exe
*
* !图形化版本编译(需要IUP库):
* gcc -std=c17 -o gobang_gui.exe *.c -ID:\settings\settings\libs\iup-3.31_Win64_dllw6_lib\include -LD:\settings\settings\libs\iup-3.31_Win64_dllw6_lib -liup -lws2_32
copy "D:\settings\settings\libs\iup-3.31_Win64_dllw6_lib\iup.dll" .
.\gobang_gui.exe
*
* @note gcc 为编译器,添加了-lws2_32链接Windows网络库
* @note IUP 的路径:D:\settings\settings\libs\iup-3.31_Win64_dllw6_lib
* @brief & "D:\Program Files (x86)\NSIS\makensis.exe" "installer\\installer.nsi"
* @brief & "D:\Program Files (x86)\Inno Setup 6\iscc.exe" installer\\installer.iss
*/
#include "game_mode.h"
#include "ui.h"
#include "config.h"
#include <stdio.h>
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#include <direct.h>
#endif
int main(int argc, char *argv[])
{
// 设置控制台编码为UTF-8
#ifdef _WIN32
system("chcp 65001 > nul"); // 设置控制台编码为UTF-8
SetConsoleOutputCP(65001); // 设置控制台输出编码
SetConsoleCP(65001); // 设置控制台输入编码
_mkdir("records");
#endif
// 加载游戏配置
load_game_config();
// 选择模式
while (1)
{
clear_screen();
display_main_menu();
int mode = get_integer_input("请输入模式(0-8): ", 0, 8);
switch (mode)
{
// 1. 人机对战
case 1:
run_ai_game();
break;
// 2. 玩家对战
case 2:
run_pvp_game();
break;
// 3. 网络对战
case 3:
run_network_game();
break;
// 4. 复盘模式
case 4:
run_review_mode();
break;
// 5. 配置管理
case 5:
config_management_menu();
break;
// 6. 游戏规则
case 6:
show_game_rules();
break;
// 7. 关于游戏
case 7:
show_about_game();
break;
// 8. 图形化界面
case 8:
run_gui_mode();
break;
// 0. 退出游戏
case 0:
save_game_config();
printf("感谢使用五子棋游戏!\n");
return 0;
default:
printf("无效的选择!\n");
pause_for_input("按任意键继续...");
break;
}
}
return 0;
}