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Gobang-Game/include/gui.h
T
Serendipity 8bddf6bb37 feat(gui): 迁移图形界面库从SDL3到IUP
- 移除SDL3依赖,引入IUP图形界面库
- 更新Makefile以支持IUP编译配置
- 重构GUI模块,移除SDL相关代码
- 更新全局变量和类型定义,移除SDL依赖
- 添加IUP头文件到项目库目录
- 删除手动帧率控制(SDL_Delay),依赖IUP事件循环
- 更新编译脚本和文档说明
2026-03-16 13:14:01 +08:00

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C

/**
* @file gui.h
* @brief 图形化用户界面头文件
* @note 使用Raylib库实现五子棋的图形化界面
* @author 刘航宇
* @date 2025-01-15
*/
#ifndef GUI_H
#define GUI_H
#include "gobang.h"
#include "config.h"
#include "globals.h"
// GUI函数声明
/**
* @brief 初始化GUI
* @details 初始化Raylib图形库和游戏界面组件
* @return 成功返回0,失败返回-1
*/
int init_gui();
/**
* @brief 清理GUI资源
* @details 关闭窗口
*/
void cleanup_gui();
/**
* @brief 渲染游戏画面
* @details 完整的游戏画面渲染流程
*/
void render_game();
/**
* @brief 处理事件
* @details 处理所有Raylib事件并执行相应操作
* @return 继续运行返回1,退出返回0
*/
int handle_events();
/**
* @brief 绘制棋盘
*/
void draw_board();
/**
* @brief 绘制棋子
*/
void draw_stones();
/**
* @brief 绘制UI元素
*/
void draw_ui_elements();
/**
* @brief 屏幕坐标转棋盘坐标
*/
int screen_to_board(int screen_x, int screen_y, int *board_x, int *board_y);
/**
* @brief 显示消息
*/
void show_message(const char *message);
#endif // GUI_H