refactor: 将应用程序名称提取为配置常量

- 在 config.h 中定义 APP_NAME 常量,提高可维护性
- 将 main.c 中的对话框标题硬编码替换为使用 APP_NAME
This commit is contained in:
2026-03-18 22:33:25 +08:00
parent 3ecf35963d
commit 1bbe95582a
3 changed files with 6 additions and 3 deletions
Binary file not shown.
+3
View File
@@ -5,6 +5,9 @@
// UI的配置常量 // UI的配置常量
// ============================================================================ // ============================================================================
// 应用程序名称
#define APP_NAME "PathEditor" // 应用程序名称
// 对话框设置 // 对话框设置
#define UI_DLG_SIZE "800x800" // 对话框默认大小 (像素) #define UI_DLG_SIZE "800x800" // 对话框默认大小 (像素)
#define UI_DLG_MINSIZE "800x800" // 对话框最小大小 (像素) #define UI_DLG_MINSIZE "800x800" // 对话框最小大小 (像素)
+3 -3
View File
@@ -90,9 +90,9 @@ int main(int argc, char **argv)
// 创建对话框 // 创建对话框
dlg = IupDialog(vbox_all); dlg = IupDialog(vbox_all);
IupSetAttribute(dlg, "TITLE", "编辑环境变量 (IUP版)"); IupSetAttribute(dlg, "TITLE", APP_NAME); // 对话框标题
IupSetAttribute(dlg, "RASTERSIZE", UI_DLG_SIZE); // 对话框初始大小 (像素) IupSetAttribute(dlg, "RASTERSIZE", UI_DLG_SIZE); // 对话框初始大小 (像素)
IupSetAttribute(dlg, "MINSIZE", UI_DLG_MINSIZE); // 对话框最小大小 (像素) IupSetAttribute(dlg, "MINSIZE", UI_DLG_MINSIZE); // 对话框最小大小 (像素)
IupSetAttribute(dlg, "MINBOX", "NO"); IupSetAttribute(dlg, "MINBOX", "NO");
IupSetAttribute(dlg, "MAXBOX", "NO"); IupSetAttribute(dlg, "MAXBOX", "NO");