refactor: 提取UI组件到独立模块并改进拖拽支持

- 将列表、按钮等UI创建代码从main.c移至ui.c/ui.h
- 添加Windows UIPI消息过滤以支持管理员模式下的文件拖拽
- 更新Makefile和构建脚本以包含新的UI模块
- 清理旧的备份注册表文件并更新README文档
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2026-03-16 20:15:10 +08:00
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commit 575fcca5c4
13 changed files with 193 additions and 85 deletions
+5 -2
View File
@@ -18,9 +18,9 @@ CFLAGS = -Wall -O2 -I$(INCLUDE_DIR) -I$(LOCAL_INCLUDE_DIR) -D_WIN32 -DUNICODE -D
LDFLAGS = -L$(LIB_DIR) -liup -liupcd -lgdi32 -lcomdlg32 -lcomctl32 -luuid -lole32 -ladvapi32 -mwindows
# Source
SRC = src/main.c src/utils.c src/registry.c src/callbacks.c
SRC = src/main.c src/utils.c src/registry.c src/callbacks.c src/ui.c
RES = ico/resources.rc
OBJ = $(OBJ_DIR)/main.o $(OBJ_DIR)/utils.o $(OBJ_DIR)/registry.o $(OBJ_DIR)/callbacks.o $(OBJ_DIR)/resources.o
OBJ = $(OBJ_DIR)/main.o $(OBJ_DIR)/utils.o $(OBJ_DIR)/registry.o $(OBJ_DIR)/callbacks.o $(OBJ_DIR)/ui.o $(OBJ_DIR)/resources.o
EXE = $(BIN_DIR)/PathEditor.exe
all: $(BIN_DIR) $(OBJ_DIR) $(EXE)
@@ -46,6 +46,9 @@ $(OBJ_DIR)/registry.o: src/registry.c
$(OBJ_DIR)/callbacks.o: src/callbacks.c
$(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<
$(OBJ_DIR)/ui.o: src/ui.c
$(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<
$(OBJ_DIR)/resources.o: ico/resources.rc
$(WINDRES) -i $< -o $@
+35 -10
View File
@@ -1,18 +1,36 @@
# Path Editor (系统环境变量编辑器)
一个简单、轻量级的 Windows 系统环境变量(PATH)编辑器,基于 C 语言和 IUP 图形库开发。
一个简单、轻量级但功能强大的 Windows 系统环境变量(PATH)编辑器,基于 C 语言和 IUP 图形库开发。
## ✨ 功能特点
* **可视化编辑**:直观地查看和管理系统 PATH 环境变量。
* **安全操作**:必须以管理员身份运行才能保存更改,防止误操作
* **🛡️ 安全第一**
* **自动备份**:每次保存前自动备份注册表,防止意外
* **只读模式**:非管理员运行时自动切换到只读模式,防止误操作。
* **权限检测**:智能检测当前运行权限。
* **📑 双视图管理**
* 完美支持 **System (系统变量)****User (用户变量)** 的分离查看与编辑。
* 清晰的 Tab 标签页切换。
* **🔴 智能诊断与维护**
* **无效路径高亮**:自动检测路径是否存在,不存在的显示为红色。
* **重复路径高亮**:自动检测重复项,重复的显示为橙色。
* **一键清理**:智能移除所有无效和重复的路径,保持环境整洁。
* **📂 高效交互**
* **拖拽支持**:直接将文件夹拖入窗口即可添加(支持管理员模式下的 UIPI 穿透)。
* **实时搜索**:顶部搜索框支持不区分大小写的实时过滤查找。
* **快捷键**:支持 Delete 键快速删除选中项。
* **便捷管理**
* **新建**:添加新路径到列表。
* 📂 **浏览**:直接从文件资源管理器选择目录添加。
* ✏️ **编辑**:修改现有路径。
* ✏️ **编辑**双击或点击按钮修改现有路径。
* 🗑️ **删除**:移除不需要的路径。
* ⬆️⬇️ **排序**:上移/下移调整路径优先级。
* **轻量级**:原生 C 语言编写,运行速度快,占用资源少。
* **轻量级**:原生 C 语言编写,无臃肿依赖,运行速度极快。
## 📦 下载与安装
@@ -30,6 +48,7 @@
* GCC 编译器 (推荐 MinGW-w64)
* Make 工具
* IUP 库 (已包含在 `libs` 目录下)
* Inno Setup 6 (仅打包需要)
### 编译步骤
@@ -54,16 +73,22 @@
本项目使用 Inno Setup 生成安装包。
1. 确保已安装 [Inno Setup 6](https://jrsoftware.org/isdl.php)。
2. 编译项目生成 exe 文件
3. 使用 Inno Setup 编译 `dist/installer.iss` 脚本
2. 运行根目录下的 `build_installer.bat` 脚本
3. 生成的安装包将位于 `dist/dist/PathEditorSetup.exe`
## 📝 使用说明
1. **启动**:右键点击程序图标,选择“以管理员身份运行”。
2. **查看**:程序启动后会自动加载当前的系统 PATH 变量。
3. **修改**:使用右侧按钮栏进行添加、删除、移动等操作
4. **保存**:操作完成后,务必点击底部的【确定】按钮保存更改
5. **生效**保存后,某些正在运行的程序可能需要重启才能识别新的环境变量。CMD 或 PowerShell 窗口需要重新打开
* **红色**条目表示路径不存在
* **橙色**条目表示路径重复
3. **搜索**在顶部输入关键词可快速筛选
4. **修改**
* 拖拽文件夹到列表可直接添加。
* 使用右侧按钮栏进行常规操作。
* 点击“一键清理”可自动删除无效和重复项。
5. **保存**:操作完成后,务必点击底部的【确定】按钮保存更改。
6. **生效**:保存后,某些正在运行的程序可能需要重启才能识别新的环境变量。CMD 或 PowerShell 窗口需要重新打开。
## 👤 作者信息
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+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
@echo off
echo Copying DLLs...
if not exist bin mkdir bin
copy /Y "libs\iup-3.31_Win64_dllw6_lib\*.dll" bin\
echo Building Installer...
"D:\Program Files (x86)\Inno Setup 6\ISCC.exe" "dist\installer.iss"
if %ERRORLEVEL% NEQ 0 (
echo Installer build failed!
exit /b %ERRORLEVEL%
)
echo Done! Installer is in dist\dist\
pause
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
#ifndef UI_H
#define UI_H
#include <iup.h>
// 创建列表控件
Ihandle *create_path_list();
// 创建右侧功能按钮区域
Ihandle *create_main_buttons();
// 创建底部按钮区域
Ihandle *create_bottom_buttons();
#endif // UI_H
+32 -69
View File
@@ -7,6 +7,16 @@
#include "utils.h"
#include "registry.h"
#include "callbacks.h"
#include "ui.h"
// 定义 Windows 消息常量
#ifndef WM_COPYGLOBALDATA
#define WM_COPYGLOBALDATA 0x0049
#endif
#ifndef MSGFLT_ADD
#define MSGFLT_ADD 1
#endif
// 全局变量定义
StringList raw_sys_paths = {0};
@@ -19,22 +29,6 @@ Ihandle *btn_ok, *btn_cancel, *btn_help; // 确认取消帮助按钮
Ihandle *btn_clean; // 一键清理按钮
Ihandle *txt_search; // 搜索框
// 辅助函数:创建列表控件
Ihandle *create_path_list()
{
Ihandle *list = IupFlatList();
IupSetAttribute(list, "EXPAND", "YES");
IupSetAttribute(list, "ITEMPADDING", "5x5");
IupSetAttribute(list, "BACKCOLOR", "255 255 255");
IupSetAttribute(list, "BORDER", "YES");
IupSetAttribute(list, "CANFOCUS", "YES");
IupSetAttribute(list, "HLINE", "NO");
IupSetCallback(list, "DBLCLICK_CB", (Icallback)list_dblclick_cb);
IupSetCallback(list, "DROPFILES_CB", (Icallback)list_dropfiles_cb);
IupSetCallback(list, "K_ANY", (Icallback)list_k_any_cb);
return list;
}
// 主函数
int main(int argc, char **argv)
{
@@ -44,6 +38,24 @@ int main(int argc, char **argv)
IupOpen(&argc, &argv);
IupSetGlobal("UTF8MODE", "YES");
// 在管理员模式下,解决无法拖拽文件到列表框的问题 (UIPI)
// 需要加载 User32.dll 获取 ChangeWindowMessageFilter 函数
HMODULE hUser32 = LoadLibraryW(L"user32.dll");
if (hUser32)
{
typedef BOOL(WINAPI * ChangeWindowMessageFilterProc)(UINT, DWORD);
ChangeWindowMessageFilterProc pChangeWindowMessageFilter =
(ChangeWindowMessageFilterProc)GetProcAddress(hUser32, "ChangeWindowMessageFilter");
if (pChangeWindowMessageFilter)
{
pChangeWindowMessageFilter(WM_DROPFILES, MSGFLT_ADD);
pChangeWindowMessageFilter(WM_COPYDATA, MSGFLT_ADD);
pChangeWindowMessageFilter(WM_COPYGLOBALDATA, MSGFLT_ADD);
}
FreeLibrary(hUser32);
}
// 创建两个列表控件
list_sys = create_path_list();
list_user = create_path_list();
@@ -63,42 +75,8 @@ int main(int argc, char **argv)
IupSetAttribute(tabs_main, "TABTITLE1", "用户变量 (User)");
IupSetAttribute(tabs_main, "TABTYPE", "TOP");
// 创建右侧按钮
btn_new = IupButton("新建(N)", NULL);
btn_edit = IupButton("编辑(E)", NULL);
btn_browse = IupButton("浏览(B)...", NULL);
btn_del = IupButton("删除(D)", NULL);
btn_up = IupButton("上移(U)", NULL);
btn_down = IupButton("下移(O)", NULL);
btn_clean = IupButton("一键清理", NULL);
// 设置按钮回调
IupSetCallback(btn_new, "ACTION", (Icallback)btn_new_cb);
IupSetCallback(btn_edit, "ACTION", (Icallback)btn_edit_cb);
IupSetCallback(btn_browse, "ACTION", (Icallback)btn_browse_cb);
IupSetCallback(btn_del, "ACTION", (Icallback)btn_del_cb);
IupSetCallback(btn_up, "ACTION", (Icallback)btn_up_cb);
IupSetCallback(btn_down, "ACTION", (Icallback)btn_down_cb);
IupSetCallback(btn_clean, "ACTION", (Icallback)btn_clean_cb);
// 设置按钮大小 (宽度和高度都增加约1/4)
IupSetAttribute(btn_new, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_edit, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_browse, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_del, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_up, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_down, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_clean, "RASTERSIZE", "100x32");
Ihandle *vbox_btns = IupVbox(
btn_new, btn_edit, btn_browse, btn_del,
IupFill(), // 间隔
btn_clean, // 放在上移下移之前,或者最下面,这里放在中间偏下
IupFill(),
btn_up, btn_down,
NULL);
IupSetAttribute(vbox_btns, "GAP", "5");
IupSetAttribute(vbox_btns, "MARGIN", "0x0");
// 创建右侧按钮区域
Ihandle *vbox_btns = create_main_buttons();
// 上部布局:Tabs + 按钮
Ihandle *hbox_main = IupHbox(tabs_main, vbox_btns, NULL);
@@ -109,23 +87,8 @@ int main(int argc, char **argv)
lbl_status = IupLabel("状态: 就绪");
IupSetAttribute(lbl_status, "EXPAND", "HORIZONTAL");
// 底部按钮
btn_ok = IupButton("确定", NULL);
btn_cancel = IupButton("取消", NULL);
btn_help = IupButton("帮助(?)", NULL);
IupSetCallback(btn_ok, "ACTION", (Icallback)btn_ok_cb);
IupSetCallback(btn_cancel, "ACTION", (Icallback)btn_cancel_cb);
IupSetCallback(btn_help, "ACTION", (Icallback)btn_help_cb);
IupSetAttribute(btn_ok, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_cancel, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_help, "RASTERSIZE", "100x32");
Ihandle *hbox_bottom = IupHbox(lbl_status, IupFill(), btn_help, btn_ok, btn_cancel, NULL);
IupSetAttribute(hbox_bottom, "GAP", "10");
IupSetAttribute(hbox_bottom, "MARGIN", "10x10");
IupSetAttribute(hbox_bottom, "ALIGNMENT", "ACENTER");
// 创建底部按钮区域
Ihandle *hbox_bottom = create_bottom_buttons();
// 总体布局
Ihandle *vbox_all = IupVbox(
+87
View File
@@ -0,0 +1,87 @@
#include "ui.h"
#include "globals.h"
#include "callbacks.h"
#include <stdlib.h>
// 创建列表控件
Ihandle *create_path_list()
{
Ihandle *list = IupFlatList();
IupSetAttribute(list, "EXPAND", "YES");
IupSetAttribute(list, "ITEMPADDING", "5x5");
IupSetAttribute(list, "BACKCOLOR", "255 255 255");
IupSetAttribute(list, "BORDER", "YES");
IupSetAttribute(list, "CANFOCUS", "YES");
IupSetAttribute(list, "HLINE", "NO");
IupSetCallback(list, "DBLCLICK_CB", (Icallback)list_dblclick_cb);
IupSetCallback(list, "DROPFILES_CB", (Icallback)list_dropfiles_cb);
IupSetCallback(list, "K_ANY", (Icallback)list_k_any_cb);
return list;
}
// 创建右侧功能按钮区域
Ihandle *create_main_buttons()
{
// 创建右侧按钮
btn_new = IupButton("新建(N)", NULL);
btn_edit = IupButton("编辑(E)", NULL);
btn_browse = IupButton("浏览(B)...", NULL);
btn_del = IupButton("删除(D)", NULL);
btn_up = IupButton("上移(U)", NULL);
btn_down = IupButton("下移(O)", NULL);
btn_clean = IupButton("一键清理", NULL);
// 设置按钮回调
IupSetCallback(btn_new, "ACTION", (Icallback)btn_new_cb);
IupSetCallback(btn_edit, "ACTION", (Icallback)btn_edit_cb);
IupSetCallback(btn_browse, "ACTION", (Icallback)btn_browse_cb);
IupSetCallback(btn_del, "ACTION", (Icallback)btn_del_cb);
IupSetCallback(btn_up, "ACTION", (Icallback)btn_up_cb);
IupSetCallback(btn_down, "ACTION", (Icallback)btn_down_cb);
IupSetCallback(btn_clean, "ACTION", (Icallback)btn_clean_cb);
// 设置按钮大小 (宽度和高度都增加约1/4)
IupSetAttribute(btn_new, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_edit, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_browse, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_del, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_up, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_down, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_clean, "RASTERSIZE", "100x32");
Ihandle *vbox_btns = IupVbox(
btn_new, btn_edit, btn_browse, btn_del,
IupFill(), // 间隔
btn_clean, // 放在上移下移之前,或者最下面,这里放在中间偏下
IupFill(),
btn_up, btn_down,
NULL);
IupSetAttribute(vbox_btns, "GAP", "5");
IupSetAttribute(vbox_btns, "MARGIN", "0x0");
return vbox_btns;
}
// 创建底部按钮区域
Ihandle *create_bottom_buttons()
{
// 底部按钮
btn_ok = IupButton("确定", NULL);
btn_cancel = IupButton("取消", NULL);
btn_help = IupButton("帮助(?)", NULL);
IupSetCallback(btn_ok, "ACTION", (Icallback)btn_ok_cb);
IupSetCallback(btn_cancel, "ACTION", (Icallback)btn_cancel_cb);
IupSetCallback(btn_help, "ACTION", (Icallback)btn_help_cb);
IupSetAttribute(btn_ok, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_cancel, "RASTERSIZE", "100x32");
IupSetAttribute(btn_help, "RASTERSIZE", "100x32");
Ihandle *hbox_bottom = IupHbox(lbl_status, IupFill(), btn_help, btn_ok, btn_cancel, NULL);
IupSetAttribute(hbox_bottom, "GAP", "10");
IupSetAttribute(hbox_bottom, "MARGIN", "10x10");
IupSetAttribute(hbox_bottom, "ALIGNMENT", "ACENTER");
return hbox_bottom;
}