Serendipity
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refactor: 将应用程序名称提取为配置常量
- 在 config.h 中定义 APP_NAME 常量,提高可维护性
- 将 main.c 中的对话框标题硬编码替换为使用 APP_NAME
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2026-03-18 22:33:25 +08:00 |
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Serendipity
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feat(ui): 增加对话框最小尺寸并调整默认大小
- 将对话框默认大小从500x400调整为800x800
- 添加MINSIZE属性确保对话框不可缩小
- 清理ui.c中的多余空白字符
- 在main.c中添加编译和打包说明注释
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2026-03-18 22:03:57 +08:00 |
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Serendipity
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docs(config.h): 为UI配置常量添加注释说明
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2026-03-18 21:09:13 +08:00 |
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Serendipity
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style(config): 统一宏定义格式并更新文档
调整 config.h 中 UI_DLG_SIZE 宏定义的对齐格式以保持代码风格一致。
在 README.md 中新增“架构与二次开发”章节,说明项目的模块化设计和配置管理方式。
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2026-03-18 21:06:55 +08:00 |
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Serendipity
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refactor: 重构代码以提取配置和全局变量
- 将 Windows 消息常量和 UI 配置常量分别提取到 globals.h 和 config.h 头文件中,提高可维护性
- 将全局变量和控件定义从 main.c 移至独立的 globals.c 源文件,实现关注点分离
- 更新 Makefile 以包含新的源文件 globals.c
- 在 ui.c 和 main.c 中引用 config.h,使用配置常量替代硬编码的 UI 参数
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2026-03-18 21:01:50 +08:00 |
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Serendipity
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refactor: 提取UI组件到独立模块并改进拖拽支持
- 将列表、按钮等UI创建代码从main.c移至ui.c/ui.h
- 添加Windows UIPI消息过滤以支持管理员模式下的文件拖拽
- 更新Makefile和构建脚本以包含新的UI模块
- 清理旧的备份注册表文件并更新README文档
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2026-03-16 20:15:10 +08:00 |
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Serendipity
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feat: 新增系统/用户变量分离、搜索、拖拽和清理功能
- 将单一列表拆分为系统和用户变量两个标签页
- 新增搜索框支持实时过滤路径
- 支持拖拽文件夹直接添加到列表
- 新增一键清理功能移除无效和重复路径
- 增加注册表备份机制和删除确认
- 优化界面布局和权限提示逻辑
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2026-03-16 19:58:41 +08:00 |
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Serendipity
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feat: 增加双击编辑功能并调整按钮尺寸
- 为列表添加双击回调,双击项目可触发编辑对话框
- 实现自定义输入对话框以支持更宽的编辑区域
- 统一增大所有按钮尺寸至100x32像素
- 移除临时备份文件
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2026-03-16 17:53:38 +08:00 |
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Serendipity
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feat(ui): 为路径列表添加斑马纹样式并移除横线分隔符
- 新增 refresh_list_style 函数,根据行号奇偶性设置交替背景色
- 在列表加载、新增、删除、上下移动条目时自动刷新样式
- 移除原有的横线分隔符,使界面更简洁
- 调整主函数中控制台编码设置的位置
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2026-03-16 17:44:38 +08:00 |
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Serendipity
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13e683e7fd
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feat: 添加 Windows 环境变量编辑器 GUI 应用程序
- 基于 IUP GUI 库开发 Windows 环境变量编辑器
- 实现 PATH 变量的加载、编辑、保存功能
- 提供新建、编辑、浏览、删除、上下移动路径等操作
- 添加管理员权限检查,确保系统变量修改权限
- 包含完整的项目构建配置(Makefile)和依赖库
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2026-03-16 17:32:15 +08:00 |
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