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PathEditor/CMakeLists.txt
T
Serendipity 1219a53391 build: 迁移构建系统至 CMake 并清理旧的二进制文件
- 删除过时的 Makefile 和 bin/ 目录下的二进制文件
- 新增 CMakeLists.txt 以支持更标准的跨平台构建
- 更新 README.md 中的编译步骤和依赖说明
- 调整 main.c 中的注释和 installer.iss 中的源文件路径
- 构建输出现在位于 build/ 目录,DLL 文件在构建后自动复制
2026-03-19 12:18:51 +08:00

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CMake

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(PathEditor VERSION 3.0 LANGUAGES C)
# 启用资源编译器以处理 .rc 文件
enable_language(RC)
# 设置 C 标准
set(CMAKE_C_STANDARD 99)
set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED ON)
# 定义源文件
set(SOURCES
src/main.c
src/utils.c
src/registry.c
src/ui.c
src/globals.c
src/ui_utils.c
src/cb_edit.c
src/cb_file.c
src/cb_main.c
ico/resources.rc
)
# 创建 GUI 可执行文件(WIN32 属性会自动添加 -mwindows 参数)
add_executable(${PROJECT_NAME} WIN32 ${SOURCES})
# 添加宏定义
target_compile_definitions(${PROJECT_NAME} PRIVATE
_WIN32
UNICODE
_UNICODE
)
# 添加编译选项
if(CMAKE_C_COMPILER_ID MATCHES "GNU|Clang")
target_compile_options(${PROJECT_NAME} PRIVATE
-Wall
-O2
-fexec-charset=UTF-8
)
endif()
# 设置头文件搜索路径
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE
${CMAKE_SOURCE_DIR}/include
${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/iup-3.31_Win64_dllw6_lib/include
)
# 设置库文件搜索路径
target_link_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE
${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/iup-3.31_Win64_dllw6_lib
)
# 链接所需库
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE
iup
iupcd
gdi32
comdlg32
comctl32
uuid
ole32
advapi32
)
# 添加 POST_BUILD 自定义命令,复制 DLL 到构建输出目录
file(GLOB IUP_DLLS "${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/iup-3.31_Win64_dllw6_lib/*.dll")
if(IUP_DLLS)
add_custom_command(TARGET ${PROJECT_NAME} POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_if_different
${IUP_DLLS}
$<TARGET_FILE_DIR:${PROJECT_NAME}>
COMMENT "Copying IUP DLLs to build directory..."
)
endif()