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PathEditor/libs/IUP/include/iupglcontrols.h
T
Serendipity 6a22202ce5 build: 重构IUP库依赖和项目结构
- 删除旧版iup-3.31_Win64_dllw6_lib目录及其所有二进制文件
- 将IUP和CD库重新组织为独立目录结构,包含头文件和静态库
- 更新CMakeLists.txt以链接新的静态库(iupcontrols、iupimglib、cd等)
- 修改main.c以显式初始化IupControls和IupImageLib扩展库
- 更新回调函数签名以匹配IUP Matrix控件的实际参数
- 调整UI工具函数以使用Matrix控件的属性(MARKED、NUMLIN等)
- 更新安装脚本仅复制实际依赖的DLL文件
- 添加所有缺失的IUP和CD头文件以支持完整功能
2026-03-19 19:51:51 +08:00

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1.1 KiB
C

/** \file
* \brief GL Controls.
*
* See Copyright Notice in "iup.h"
*/
#ifndef __IUPGLCONTROLS_H
#define __IUPGLCONTROLS_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int IupGLControlsOpen(void);
Ihandle* IupGLCanvasBoxv(Ihandle** children);
Ihandle* IupGLCanvasBox(Ihandle* child, ...);
Ihandle* IupGLSubCanvas(void);
Ihandle* IupGLLabel(const char* title);
Ihandle* IupGLSeparator(void);
Ihandle* IupGLButton(const char* title);
Ihandle* IupGLToggle(const char* title);
Ihandle* IupGLLink(const char *url, const char * title);
Ihandle* IupGLProgressBar(void);
Ihandle* IupGLVal(void);
Ihandle* IupGLFrame(Ihandle* child);
Ihandle* IupGLExpander(Ihandle* child);
Ihandle* IupGLScrollBox(Ihandle* child);
Ihandle* IupGLSizeBox(Ihandle* child);
Ihandle* IupGLText(void);
/* Utilities */
void IupGLDrawImage(Ihandle* ih, const char* name, int x, int y, int active);
void IupGLDrawText(Ihandle* ih, const char* str, int len, int x, int y);
void IupGLDrawGetTextSize(Ihandle* ih, const char* str, int *w, int *h);
void IupGLDrawGetImageInfo(const char* name, int *w, int *h, int *bpp);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif