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这是一个使用C语言实现的五子棋人机对战系统,它基于 Alpha-Beta 剪枝优化的 Minimax 算法,并支持自定义棋盘大小、游戏存档和实时悔棋。
## 功能特性
- ?? 人机对战模式
- 人机对战模式
- chessboard 自定义棋盘尺寸 (5x5至25x25)
- ? 多级AI难度 (1-5级可调)
- ? 自动游戏存档与加载
- ? 实时对局控制系统
- ?? 悔棋功能 (可撤销上一步)
- ?? 纯粹的终端界面显示
- ?? 完备的输入验证 (确保所有用户输入都在有效范围内)
- ?? 可选的回合计时器
- ? 自动游戏记录保存
- 多级AI难度 (1-5级可调)
- 自动游戏存档与加载
- 实时对局控制系统
- 悔棋功能 (可撤销上一步)
- 纯粹的终端界面显示
- 完备的输入验证 (确保所有用户输入都在有效范围内)
- 可选的回合计时器
- 自动游戏记录保存
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