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https://github.com/LHY0125/Gobang-Game.git
synced 2026-06-29 00:45:55 +08:00
feat: 集成大模型AI、重构构建系统并修复多项代码质量问题
- 构建系统:Makefile 迁移至 CMakeLists.txt,支持 cJSON 和 WinHTTP - 项目结构:src/ 按功能拆分为 core/、gui/、network/、record/、llm/ 子目录 - 新功能:集成大模型 AI(WinHTTP + cJSON,兼容 OpenAI 协议),支持异步请求 - 渲染修复:IupDraw* 替换为 Windows GDI,修复画布黑屏问题 - 网络修复:ENet 初始化幂等化,实现真实 get_local_ip() (Winsock) - 代码质量:删除死代码 (dfs/count_threats_in_direction),修复头文件守卫, sprintf→snprintf 防溢出,strncpy 安全终止,GDI 资源泄漏修复 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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@@ -5,8 +5,8 @@
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* 它包含了游戏棋盘的表示、玩家操作、规则检查以及AI决策等功能。
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*/
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#ifndef GO_BANG_H
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#define GO_BANG_H
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#ifndef GOBANG_H
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#define GOBANG_H
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#include <stdio.h>
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#include <stdbool.h>
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@@ -88,4 +88,4 @@ bool return_move(int steps_to_undo);
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*/
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int calculate_step_score(int x, int y, int player);
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#endif // GO_BANG_H
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#endif // GOBANG_H
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