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https://github.com/LHY0125/Gobang-Game.git
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# 贡献指南
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## 本地开发环境
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- **Node.js** 22+
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- **Rust** 1.95+ (stable-x86_64-pc-windows-gnu)
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- **MinGW-w64** (GCC 15.x 需 `-lmcfgthread` 链接标志)
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- **Windows 10+** (自带 WebView2)
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## 开发流程
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1. Fork 本仓库
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2. `git clone <你的 fork>`
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3. `git checkout -b feature/xxx`
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4. 开发 + 测试
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5. `git commit` (遵循约定式提交格式)
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6. `git push`
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7. 提交 Pull Request
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## 运行测试
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```bash
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# 前端单元测试
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npm test
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# Rust 测试
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cargo test
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# TypeScript 类型检查
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npx tsc -b
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# Clippy 检查
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cargo clippy -- -D warnings
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```
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## 代码规范
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### TypeScript
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- `strict: true`,零编译错误
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- 核心逻辑在 `src/core/`,纯函数,零框架依赖
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- 不可变操作优先
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### Rust
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- 所有 `pub fn` 必须有 `///` 文档注释
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- 所有 `unsafe` 块必须有 `// SAFETY:` 注释
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- `cargo clippy -- -D warnings` 零警告
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- `cargo fmt` 统一格式
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## 提交格式
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```
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<类型>: <描述>
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```
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类型:`feat`, `fix`, `refactor`, `docs`, `test`, `chore`, `perf`, `ci`
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## 项目结构
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```
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core/ # Rust 游戏核心库(零 Tauri 依赖)
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gui/ # Tauri 桌面应用
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src/ # React 前端 + 内联 vitest 测试
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```
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## 开始贡献前
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- 大改动建议先开 Issue 讨论
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- 新功能需要对应的测试
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- 不要引入新的 clippy 警告
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