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Gobang-Game/CONTRIBUTING.md
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# 贡献指南
## 本地开发环境
- **Node.js** 22+
- **Rust** 1.95+ (stable-x86_64-pc-windows-gnu)
- **MinGW-w64** (GCC 15.x 需 `-lmcfgthread` 链接标志)
- **Windows 10+** (自带 WebView2)
## 开发流程
1. Fork 本仓库
2. `git clone <你的 fork>`
3. `git checkout -b feature/xxx`
4. 开发 + 测试
5. `git commit` (遵循约定式提交格式)
6. `git push`
7. 提交 Pull Request
## 运行测试
```bash
# 前端单元测试
npm test
# Rust 测试
cargo test
# TypeScript 类型检查
npx tsc -b
# Clippy 检查
cargo clippy -- -D warnings
```
## 代码规范
### TypeScript
- `strict: true`,零编译错误
- 核心逻辑在 `src/core/`,纯函数,零框架依赖
- 不可变操作优先
### Rust
- 所有 `pub fn` 必须有 `///` 文档注释
- 所有 `unsafe` 块必须有 `// SAFETY:` 注释
- `cargo clippy -- -D warnings` 零警告
- `cargo fmt` 统一格式
## 提交格式
```
<类型>: <描述>
```
类型:`feat`, `fix`, `refactor`, `docs`, `test`, `chore`, `perf`, `ci`
## 项目结构
```
core/ # Rust 游戏核心库(零 Tauri 依赖)
gui/ # Tauri 桌面应用
src/ # React 前端 + 内联 vitest 测试
```
## 开始贡献前
- 大改动建议先开 Issue 讨论
- 新功能需要对应的测试
- 不要引入新的 clippy 警告