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PathEditor/src/main.c
T
Serendipity e777b26879 fix: 修复JSON导入、备份目录创建和内存安全等问题
修复JSON导入时转义字符处理不完整的问题,添加对\b、\f等控制字符的转义
改进备份目录创建逻辑,使用SHCreateDirectoryExW递归创建目录
修复内存分配失败处理,避免空指针解引用
修正选项卡标题设置位置,从Dialog改为Tabs控件
增强导入功能,支持TXT文件导入时选择目标变量类型
优化清理无效路径算法,使用标记数组减少内存移动
修复宽字符环境变量设置,使用_wputenv_s替代putenv
添加导入数据初始化,防止未初始化内存访问
改进文件属性检查,使用宽字符API支持Unicode路径
2026-04-28 22:21:06 +08:00

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4.0 KiB
C

#include <windows.h>
#include <iup.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <wchar.h>
#include <libintl.h>
#include "core/app_context.h"
#include "utils/ui_constants.h"
#include "core/lua_config.h"
// 需要在非管理员模式禁用的按钮列表
#define ADMIN_DISABLE_COUNT 10
static const char* ADMIN_DISABLE_BUTTONS[] = {
CTRL_BTN_NEW, CTRL_BTN_EDIT, CTRL_BTN_BROWSE, CTRL_BTN_DEL,
CTRL_BTN_UP, CTRL_BTN_DOWN, CTRL_BTN_CLEAN, CTRL_BTN_OK,
CTRL_BTN_IMPORT, CTRL_BTN_EXPORT
};
#include "utils/string_ext.h"
#include "utils/os_env.h"
#include "utils/logger.h"
#include "utils/i18n.h"
#include "controller/callbacks.h"
#include "ui/main_window.h"
/*
!编译命令:
cmake -B build -G "MinGW Makefiles"
cmake --build build
!打包命令:
build_installer.bat
!运行命令:
powershell -Command "Start-Process 'build\\PathEditor.exe' -Verb RunAs"
*/
// 定义 Windows 消息常量
#ifndef WM_COPYGLOBALDATA
#define WM_COPYGLOBALDATA 0x0049
#endif
// 消息过滤器常量
#ifndef MSGFLT_ADD
#define MSGFLT_ADD 1
#endif
// 主函数
int main(int argc, char **argv)
{
// 初始化日志系统
log_init(NULL, LOG_LEVEL_INFO);
log_info("PathEditor starting...");
// 强制设置 UTF8MODE 环境变量,必须在 IupOpen 之前
_wputenv_s(L"IUP_UTF8MODE", L"YES");
IupOpen(&argc, &argv);
IupSetGlobal("UTF8MODE", "YES");
if (lua_config_init() != 0)
{
IupMessage(_("Warning"), "Lua 配置系统初始化失败,将使用默认值");
}
log_info("Lua config initialized");
// 初始化国际化系统
i18n_init(NULL);
// 在管理员模式下,解决无法拖拽文件到列表框的问题 (UIPI)
// 需要加载 User32.dll 获取 ChangeWindowMessageFilter 函数
HMODULE hUser32 = LoadLibraryW(L"user32.dll");
if (hUser32)
{
typedef BOOL(WINAPI * ChangeWindowMessageFilterProc)(UINT, DWORD);
ChangeWindowMessageFilterProc pChangeWindowMessageFilter =
(ChangeWindowMessageFilterProc)GetProcAddress(hUser32, "ChangeWindowMessageFilter");
if (pChangeWindowMessageFilter)
{
pChangeWindowMessageFilter(WM_DROPFILES, MSGFLT_ADD);
pChangeWindowMessageFilter(WM_COPYDATA, MSGFLT_ADD);
pChangeWindowMessageFilter(WM_COPYGLOBALDATA, MSGFLT_ADD);
}
FreeLibrary(hUser32);
}
// 禁用默认的全局按键处理
IupSetGlobal("INPUTCALLBACKS", "NO");
// 创建应用上下文
AppContext *ctx = create_app_context();
if (!ctx)
{
IupMessage(_("Error"), "无法分配内存创建应用上下文");
IupClose();
return 1;
}
Ihandle *dlg = create_main_window();
// 绑定上下文到对话框
IupSetAttribute(dlg, "APP_CONTEXT", (char *)ctx);
// 注册主窗口句柄,方便其他地方获取
IupSetHandle("MAIN_DIALOG", dlg);
// 检查管理员权限
if (!check_admin())
{
const char *admin_msg = lua_config_get_string("status", "admin_warning");
IupMessage(_("Warning"), admin_msg ? _(admin_msg) : "需要管理员权限才能编辑环境变量");
// 设置只读状态提示
Ihandle *lbl_status = IupGetDialogChild(dlg, CTRL_LBL_STATUS);
if (lbl_status)
{
const char *readonly_msg = lua_config_get_string("status", "readonly");
IupSetAttribute(lbl_status, "TITLE", readonly_msg ? _(readonly_msg) : "只读模式");
}
// 禁用所有需要管理员权限的按钮
for (int i = 0; i < ADMIN_DISABLE_COUNT; i++)
{
Ihandle *btn = IupGetDialogChild(dlg, ADMIN_DISABLE_BUTTONS[i]);
if (btn)
IupSetAttribute(btn, "ACTIVE", "NO");
}
}
IupShowXY(dlg, IUP_CENTER, IUP_CENTER);
// IUP List APPEND 属性需要在控件 Map 之后才能生效
// IupShowXY 会触发 Map
load_all_paths();
IupMainLoop();
log_info("PathEditor exiting...");
destroy_app_context(ctx);
lua_config_destroy();
log_destroy();
IupClose();
return 0;
}